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第三十三章 卡比(第1页)

其实玩过卡比系列的同学都应该知道,卡比这游戏的魅力就在于卡比的能力,还有就是能力的多样性。

据官方的统计星之卡比一共有102种能力,包括:

1、基础能力共49种。

2、超级能力共6种。

3、一次性能力共6种。

4、组合能力共33种。

5、终极能力共6种。

6、选择性能力两种。

刘天也不得不承认,里面有些能力确实很有趣而且也很强,有些很废纯粹就是娱乐用的。

就好像那个缩小,刘天知道的就是直接变得很小,但是在刘天看来,如果变小之后,力量不会减弱的话,那还有用,可以像蚁人一样。

如果实力在变小之后同步变弱了,那不就GG了?

而且它那里所一些都是靠自己开发,那能不能把其他接触的东西也变小,或者研究出反向变大的能力?这都是未知数,刘天不希望把这次这么好的机会拿出去赌博。

所以选能力就要格外的认真了。

虽然星之卡比系列万变不离其宗,但是有些版本的有些能力就真的是挺强的。

最出名的莫过于《星之卡比:镜子迷宫》了,刘天也是玩这个版本了解星之卡比的,但后面出的版本卡比的能力选择性就又大幅度的提升了。

而且有些技能的增强有的削弱,就好像《星之卡比:参上!怪盗洛切团》里面的技能加入了附加属性的概念,如利剑,炸弹可以与元素组合,旋风、车轮可以经过特殊地形附加属性,而属性攻击可以对部分地形产生影响。

还有上一年18年3月份出的,《星之卡比:新星同盟》里面还能召唤梦幻神殿的小伙伴,能力也是越发多样化,数都数不来。

听说今年九月份又出了一款,刘天也还没玩呢。

“太多了。。。而且最重要的是,都很喜欢啊,还有很多是那种一次性能力,这里是说用了CD会很长啊,那只能当个大招用了?”刘天摸着下巴想了想,好像不大妥的样子。

比方说这个“核弹”技能,描述是说,造成毁灭性打击,应该是很强的,冷却时间暂时也还不知道,但是怎么感觉这些一次性技能反而是锁死了技能的成长呢。

难道这个“核弹”还是用的越多越强的那种?

刘天突然眼前一亮,看到了一个很有趣的能力,而且貌似。。。很强?

“艺术家:绘画实体化

PS:如果画出冰箱里面会有食物的哦。

点评:一切以实物为准!”

。。。。

刘天第一反应。

神笔马良!

“这。。。是不是有点强了,要是画个龙珠岂不是逆天了?不过应该没有那么BUG,应该也是有限制的,不过还是好强。”刘天觉得这个能力就算有限制也是很强的一个能力了。

想象力=创造!

能不强才怪呢!

再看了一下其他能力,发现就算有所心动的,也是特殊的能力,CD太长也好想没什么用,又回过头看看艺术家这个能力,越看越顺眼了,这能力不管走到哪里都能用的到。

而且可以说是攻守有备,能奶能抗了。

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